凤凰网电脑版-比三换一调整更恐怖!实况足球国服引入球员实时状态更新的影响

国服手游每年赛季大更之前,都市传出不少蜚语蜚语,今年愈甚于过往。

本文摘要:国服手游每年赛季大更之前,都市传出不少蜚语蜚语,今年愈甚于过往。

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国服手游每年赛季大更之前,都市传出不少蜚语蜚语,今年愈甚于过往。除了网络上流传的种种难辨真假的传奇赔偿名单之外,“国服已确定将在21赛季引入球员实时状态”的消息,也在国服玩家中间引起了不小的震动。首先说明,这条消息的泉源不明,并非出自官方账号。但在国服大更方案公布后的一段时间内造成了庞大影响,有许多玩家深信不疑。

甚至部门阴谋论者认为这是官方在试探用户的底线,故而没有对此举行辟谣。但无论真实情况如何,这都是一条未经实锤的消息。在大更前传言漫天的形势之下,更显可信度不高。

一条泉源不清的消息,之所以能够迅速在玩家之间扩散,概因球员状态极为重要。如果国服引入球员实时状态机制,对于游戏的影响将会比三换一规则的改变换为恐怖和致命。什么是球员实时状态?外服每周四都市对游戏举行实时更新,以确保球员的俱乐部信息和状态评价始终与真实的足球世界保持一致。

实时更新的内容不仅有球员实时状态,还包罗球员当前球队、教练当前球队及阵型,因此球员实时状态其实只是实时更新中的一项。19赛季之前,实况足球中没有球员实时状态的观点,球员临场状态的优劣只取决于状态连续性的崎岖。19赛季外服端游及手游推出实时状态机制以后,球员临场状态的优劣则主要由实时状态决议,状态连续性退居次要职位。

球员实时状态从A到E分成5档,其中A为最高评价、E为最低评价。评价越高,角逐中球员处于良好状态的可能性就越大。但球员实时状态更新,不影响以下两类球员:1.牢固为状态评价B的球员:标志性时刻、传奇球员。2.牢固为状态评价C的球员:过往赛季球员。

konami并未对实时状态字母详细如何影响球员临场状态箭头举行官方说明,通常情况下玩家只需要知道字母品级越高、球员临场状态越好的知识即可。如果想要进一步探寻纪律,则可参考日本玩家日本玩家19赛季时举行的实验。该实验统计了12000场角逐的数据,效果讲明实时状态是A或B的球员,状态不会泛起↘和↓(角逐日运动除外,下文不再强调)箭头;实时状态是D或E的球员,则不会泛起↗和↑状态(角逐日运动除外)。

注:国服现在没有球员实时状态更新的机制,也没有过往赛季球员。标志性时刻和传奇球员状态评价恒定为B,基础球员(普卡)状态恒定为C。实时状态和连续性的关系19赛季开始执行球员实时状态更新以后,以前直接决议球员临场状态的状态连续性,酿成了球员实时状态的隶属品。后者现在是球员临场状态的决议性因素,而状态连续性的崎岖则只在其中起到概率调治的作用。

好比受到实时状态影响的普卡和精选,如果是A、B状态,即便自身的状态连续性只有4,其获得↗和↑状态的概率也会高于C状态、状态连续性8的普卡和精选。关于实时状态字母和状态连续性对球员临场状态箭头的影响,konami没有详细说明。我们依然以日本玩家的实验数据作为理论依据:1.实时状态A获得↑状态占比最高,且不会泛起↘和↓状态。

实时状态A、自身状态连续性4的球员,获得↑状态占比44.44%、获得↗状态占比25.93%、获得→状态占比29.63%。实时状态A、自身状态连续性5的球员,获得↑状态占比56.48%、获得↗状态占比27.78%、获得→状态占比15.74%。实时状态A、自身状态连续性6的球员,获得↑状态占比63.77%、获得↗状态占比25.38%、获得→状态占比10.85%。

实时状态A、自身状态连续性7的球员,获得↑状态占比64.76%、获得↗状态占比28.53%、获得→状态占比6.71%。实时状态A、自身状态连续性8的球员,获得↑状态占比71.43%、获得↗状态占比24.68%、获得→状态占比3.90%。2.实时状态B获得↗状态占比最高,且不会泛起↘和↓状态。

实时状态B、自身状态连续性4的球员,获得↑状态占比15.96%、获得↗状态占比58.51%、获得→状态占比25.53%。实时状态B、自身状态连续性5的球员,获得↑状态占比18.30%、获得↗状态占比57.66%、获得→状态占比24.04%。实时状态B、自身状态连续性6的球员,获得↑状态占比21.18%、获得↗状态占比63.05%、获得→状态占比15.76%。实时状态B、自身状态连续性7的球员,获得↑状态占比23.76%、获得↗状态占比61.33%、获得→状态占比14.92%。

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实时状态B、自身状态连续性8的球员,获得↑状态占比26.24%、获得↗状态占比63.83%、获得→状态占比9.93%。3.实时状态C获得→状态占比最高,会泛起↘和↓状态。

实时状态C、自身状态连续性3的球员,获得↑状态占比2.97%、获得↗状态占比16.09%、获得→状态占比48.02%、获得↘状态占比22.77%、获得↓状态占比10.15%。实时状态C、自身状态连续性4的球员,获得↑状态占比4.68%、获得↗状态占比18.33%、获得→状态占比48.83%、获得↘状态占比20.21%、获得↓状态占比7.95%。

实时状态C、自身状态连续性5的球员,获得↑状态占比7.73%、获得↗状态占比17.16%、获得→状态占比50.00%、获得↘状态占比17.37%、获得↓状态占比7.73%。实时状态C、自身状态连续性6的球员,获得↑状态占比9.01%、获得↗状态占比23.56%、获得→状态占比49.95%、获得↘状态占比13.61%、获得↓状态占比3.87%。

实时状态C、自身状态连续性7的球员,获得↑状态占比9.98%、获得↗状态占比23.86%、获得→状态占比51.95%、获得↘状态占比12.69%、获得↓状态占比1.52%。实时状态C、自身状态连续性8的球员,获得↑状态占比11.39%、获得↗状态占比26.92%、获得→状态占比49.35%、获得↘状态占比12.34%、不会获得↓状态(角逐日运动除外)。4.实时状态D、E,最高状态是→,不会获得↗和↑状态。如本周获此实时状态,可暂时放于堆栈。

状态箭头和球员属性的关系前面说了一大堆实时状态对于球员临场状态箭头的影响,谁都知道↑>↗>→>↘>↓,但状态箭头的优劣对球员属性详细有啥关系呢?严谨一些的回覆是不确定,因为konami在2006年PES6指南书之后就再没有宣布过这方面的详细数据。现在海内外各种数据库中所展示的差别状态箭头下的球员能力,最初的依据其实都是当年指南书中的内容。

因此状态箭头和球员属性的详细关系,只能说大致是上图中所出现的样子,其中↑和↗状态是在球员原有能力值的基础上以一定比例增强,↘和↓状态则是在原有能力值基础上一定比例削弱。国服引入实时状态的影响国服没有过往赛季球员,标志性时刻和传奇球员的状态均恒定为B,因此受到实时状态影响的只有精选和普卡。

现在这两类卡种在国服的职位都比力尴尬,精选虽然氪金、兑换的价格不菲,但除少少数球员的高分精选能够与传奇、时刻相抗衡之外,大部门精选都不具备顶级实力,而且另有一年有效期的使用限制。而绝大多数普卡更是直接失去了实用价值,逐渐沦为兑换精选和突破黄传品级的变向“钱币”。如果国服新赛季引入球员实时状态,则精选和普卡的职位势必会提高。

凭据我们前文中已经详细论述过的知识,当普卡、精选获得A状态时,泛起↗和↑箭头的概率极高,导致在实时状态加持获得一周内,会有许多球员的实战能力强过标志性时刻和传奇球员。而即便获得的是B状态,也足以让一部门精选和普卡在短时间内拥有比肩标志性时刻和传奇球员的实力。这倒不会从基础上撼动标志性时刻和传奇球员的价值,究竟每周状态好的普卡和精选并不牢固,而标志性时刻和传奇球员始终拥有B状态。但一定会拉低国服的“贫富差距”,使得更多的普通玩家在微氪甚至零氪的情况下,也能够使用每周实时状态好的球员,与土豪阵容相抗衡。

这样一来一定会降低国服玩家氪金的热情。而这个效果,小我私家认为是国服官方不愿看到的局势。而且由此带来的阵容百花齐放、球员强弱不再绝对化的结果,虽然站在玩家的角度是提高了游戏体验,但对官方来说显然难以接受。

究竟三岁小孩都知道,国服最赚钱的还是传奇和标志性时刻。如果推出球员实时状态机制就相当于“虎口夺食”,而官方真的会有“壮士断腕”的魄力和刻意吗?。

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